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Sviluppare giochi per il Windows Store (Parte 2)

Lingua: Italiano
Evento: Community Days 2014
Track 1 (Windows 3/4)
Orario: 13:30  -  14:00

Abstract

La sessione è suddivisa in 2 parti. Nella prima parte, più teorica, vengono illustrati alcuni dei concetti base riguardanti la programmazione di giochi come il game loop, le spritesheet e la gestione delle collisioni. Nella seconda parte, tutta pratica, viene mostrato come implementare i concetti illustrati precedentemente in un proprio framework scritto in XAML/C# e come poi utilizzarlo per sviluppare un semplice gioco per Windows 8.

Speaker